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Programación Orientada a Objetos: Constructores y Sobrecarga

La última entrega sobre POO fue ya unos meses atrás y hablábamos de los Setters y Getters, hoy tocaremos un tema sencillo también que son los Constructores de Clases. Ya que tocamos el tema aprovecharemos para saber que son las sobrecargas y como se usan (también los utilizaremos cuando veamos los métodos).

El fin de un constructor es asignar “obligar” a asignar valores a los atributos de nuestra clase, al momento de ser instanciado. Aunque si vamos por el sentido estricto de la programación podríamos escribir casi cualquier código allí dentro pero no es recomendable. (Continuar Leyendo sobre Programación Orientada a Objetos: Constructores y Sobrecarga)

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Programación Orientada a Objetos: Clases y Objetos

Desde la universidad y el trabajo he notado constantemente que los conceptos del paradigma de la Programación Orientada a Objetos hace temblar hasta al mas experimentado programador tradicional, me parecen que no son difíciles de comprender pero es un poco duro masticarlos ya que nos hacen cambiar de manera radical nuestra manera de pensar en código, por eso decidí escribir un tutorial entregados en varios artículos, explicando los conceptos de este paradigma.

En Internet encontrarán miles de guías, tutoriales, libros, blog, foros que explican estos conceptos a su manera. He llegado en conclusión que las personas por algún motivos sólo les llega la explicación de algunos de éstos autores y no todos (como me paso a mí y a mis compañeros), espero poder llegar a explicar y dar a entender estas ideas. Para facilitar la comprensión, en el tutorial escribiré ejemplos prácticos en 2 lenguajes distintos: Java y Visual Basic. (Continuar Leyendo sobre Programación Orientada a Objetos: Clases y Objetos)

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